设计是什么?是一种艺术?是一种技术?是一种文化现象?国际设计组织(WDO)2015年给设计的定义是:设计是一种战略性地解决问题的方法和流程,它能够应用于产品、系统、服务和体验,从而实现创新、商业成功和生活品质的提升。可以看出,设计有艺术的底色,有技术的要素,有文化的魂魄。一件好的设计作品,一定是集艺术、技术和文化于一身的,换句话说,我们要做好设计,就必须要处理好设计与艺术、设计与技术、设计与文化的关系。
李运河
温州大学·温州时尚学院院长
1.设计与艺术
从历史的溯源来看,设计和艺术本是同根,都源于“造物”文化,可以说是“近亲”,但不能等同。因为艺术是“我”;设计是“我们”。艺术追求个性,是个人对自然和社会的解读和表达;设计需要有共性,需要赢得消费者、用户和市场的认可。艺术是自我表达;设计为人服务。艺术可以作为设计的手段,可以从艺术中汲取元素为设计服务。设计要以艺术为基础,但设计不是艺术。所以做设计,一定要处理好设计与艺术的关系。
2.设计与技术
设计源于造物,原始“打制石器”可以说是人类设计的开端,就面临着如何选材和加工,做什么用的问题。只是在早期还没有设计和技术的概念,以技艺统称,掌握这些技艺的人,就是“工匠”。中国古代的“画师”可相当于今天的设计师。而现代意义上的设计,则是工业革命之后的事,是特指批量生产的产品设计和相关设计。设计从文艺复兴到近代,最大的变化就是同技术进行了分离,设计成为独立的行业,设计师成为独立的职业。设计师提供图纸,企业负责生产,设计与技术有了明确的分工,派生出了“设计师”和“工程师”。所以设计和技术原本一体,同根同源,关系密切,犹如造物活动的“上、下手”。
今天的技术日新月异、领域广阔,生产技术、物质材料、工艺设备等都是设计必须依附的物质基础。尤其是最新科技成果更是提升设计功能和品质的加速器,如3D打印技术使得设计师实现了对复杂几何形体的设计创意。动态图形技术、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验技术给设计师提供了新的设计语言和表现形式,这就要求设计师必须了解和掌握相应的技术,否则很难做好设计。在鞋行业,不了解鞋楦、帮样结构、工艺技术和材料性能、特点的设计师一定不是一位优秀的鞋业设计师。另一方面,设计可以引导技术发展方向,有时设计的需求可以推动技术的创新和发展,因为设计师通过预见未来的需求和趋势,可以激发新技术的研发。
3.设计与文化
设计是一种造物活动,但不是简单的造物,在看似技能化和物质外显的设计背后,离不了文化、审美和造物思想的内蕴,所以设计本质上也是一种文化活动—造物文化。通常一件设计作品需要通过视觉元素、色彩选择,以及材料和工艺的使用,来表达并传达特定的文化意义和价值。而设计师在创造一种设计作品时,必然会受到不同文化背景下的审美标准和偏好的影响,所以文化和设计是两个紧密相连的互动关系。
一方面,文化是设计基础,文化影响设计。设计师在创作时会受到自己文化背景(价值观、信仰、习俗、传统和生活方式)的影响,其设计作品往往反映出特定的文化特征。另一方面,设计反映文化,设计作品可以作为文化的载体,通过视觉、功能和材料等方面传达文化信息。无论鞋履、服装,还是建筑和手工艺品等等,都承载着丰富的文化元素。
今天的鞋业设计,一定要处理好设计与文化的关系。在学习吸纳西方时尚文化元素的同时,尤其要研究和应用中国传统文化。从中汲取营养,将会给我们的设计提供极大的创造力。